ESTRATEGIA MATEMÁTICA DE BLACKJACK
Cualquier juego de casino posee una estrategia
matemática que rige la suerte. Y el blackjack no es la excepción
La piedra fundamental de ganar al BlackJack es utilizar la estrategia
básica apropiada al jugar las manos. "Apropiada" significa que cada
decisión que usted toma de pedir, plantarse, doblar o dividir el juego es
la conclusión matemática correcta para esa mano. No hay ningún lugar para
la intuición, lo que diga el estomago, cávalas o suposiciones cuando se
decide a usar la estrategia básica. Aun cuando usted haya doblado cinco
veces un 11 contra un 10 de la banca y perdido, cuando esa mano aparezca
nuevamente una sexta vez, usted debe doblar. La consistencia ayuda es gran
parte a jugar BlackJack y ganar, entonces resuelva ahora mismo si usted va
a hacer la jugada que corresponde indiferentemente si el tallador gira sus
ojos hacia usted o los otros jugadores gimen calladamente cuando usted lo
haga. Usted está allí por el dinero, no hay ninguna otra razón para jugar
BlackJack, y la aplicación de la estrategia básica apropiada va a
conseguir ese dinero para usted; aunque otros piensen que esta haciendo
todo lo contrario.
La estrategia básica para el BlackJack depende exclusivamente de las
reglas del casino en donde jugaremos. La estrategia que usaremos en un
juego de un mazo en Reno, por ejemplo, es un poco distinta a la estrategia
para un juego de 8 mazos en Atlantic City.
Aquí esta un ejemplo para un juego bastante común: Seis mazos, se puede
doblar con dos cartas cualquiera, está permitido doblar después de dividir
el juego y la banca se planta con un As-6.
Dividiendo el juego
| Pares |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
As |
| (As, As) |
SI |
SI |
SI |
SI |
SI |
SI |
SI |
SI |
SI |
SI |
| (10,10) |
NO |
NO |
NO |
NO |
NO |
NO |
NO |
NO |
NO |
NO |
| (9,9) |
SI |
SI |
SI |
SI |
SI |
NO |
SI |
SI |
NO |
NO |
| (8,8) |
SI |
SI |
SI |
SI |
SI |
SI |
SI |
SI |
SI |
SI |
| (7,7) |
SI |
SI |
SI |
SI |
SI |
SI |
NO |
NO |
NO |
NO |
| (6,6) |
SI |
SI |
SI |
SI |
SI |
NO |
NO |
NO |
NO |
NO |
| (5,5) |
NO |
NO |
NO |
NO |
NO |
NO |
NO |
NO |
NO |
NO |
| (4,4) |
NO |
NO |
NO |
SI |
SI |
NO |
NO |
NO |
NO |
NO |
| (3,3) |
SI |
SI |
SI |
SI |
SI |
SI |
NO |
NO |
NO |
NO |
| (2,2) |
SI |
SI |
SI |
SI |
SI |
SI |
NO |
NO |
NO |
NO |
Referencia:
SI = Divida el par en dos juegos
NO = No divida el par
Totales Suaves
| Totales Suaves |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
As |
| (As, 9) |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
| (A, 8) |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
| (A, 7) |
S |
Ds |
Ds |
Ds |
Ds |
S |
S |
H |
H |
H |
| (A, 6) |
H |
D |
D |
D |
D |
H |
H |
H |
H |
H |
| (A, 5) |
H |
H |
D |
D |
D |
H |
H |
H |
H |
H |
| (A, 4) |
H |
H |
D |
D |
D |
H |
H |
H |
H |
H |
| (A, 3) |
H |
H |
H |
D |
D |
H |
H |
H |
H |
H |
| (A, 2) |
H |
H |
H |
D |
D |
H |
H |
H |
H |
H |
Referencia:
H = Pida carta (HIT)
S = Plántese (Stand)
D = Si se puede Doble la apuesta si no pida carta
Ds = Si se puede Doble la apuesta si no plántese
Totales Duros
| Totales Duros |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
T |
As |
| 17 |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
| 16 |
S |
S |
S |
S |
S |
H |
H |
H |
H |
H |
| 15 |
S |
S |
S |
S |
S |
H |
H |
H |
H |
H |
| 14 |
S |
S |
S |
S |
S |
H |
H |
H |
H |
H |
| 13 |
S |
S |
S |
S |
S |
H |
H |
H |
H |
H |
| 12 |
H |
H |
S |
S |
S |
H |
H |
H |
H |
H |
| 11 |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
H |
| 10 |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
H |
H |
| 9 |
H |
D |
D |
D |
D |
H |
H |
H |
H |
H |
| 8 |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
Referencia:
H = Pida carta (HIT)
S = Plántese (Stand)
D = Si se puede Doble la apuesta si no pida carta
Esta es la tabla que deberá conocer como la palma de su mano, pero no se
preocupe, no la va a memorizar en esta forma. Lo que haremos es convertir
todo esto en algo que una persona "normal" pueda entender. Las tablas
anteriores son llamadas matrices de estrategia y las va a usar en algún
momento de su aprendizaje. Lo que necesitamos para memorizar esto es
traducir toda la información de las tablas a unas pocas reglas. Veamos
algunos ejemplos.
Mire la estrategia para una mano de 9 para el jugador en la ultima matriz;
dice doblar contra un 3,4,5 o 6 y pedir para todo el resto. Nosotros
podemos convertir esa información en una regla simple: "Con una mano de 9,
doble contra 3 a 6, sino pida". ¿Capta la idéa? Vamos a tomar cada posible
mano y la convertiremos en una regla fácil de entender. Ahora mire una
mano de As-2. La estrategia básica apropiada dice doblar contra 5-6 y
pedir contra todo lo demás, entonces nuestra regla para un As-2 es "Doble
contra 5 y 6, sino pida". Como otra ventaja podemos agrupar As-2 con As-3
ya que el juego para las dos manos es idéntico. Así que nosotros
terminamos con una regla así: "As-2, As-3; doble contra 5 y 6, sino pida".
Un ejemplo más; un par de 3's, cuando se permite doblar después de
dividir, la estrategia básica apropiada es dividir los 3's siempre que el
tallador esté mostrando un 2,3,4,5,6 o 7, contra cualquier otra carta, no
habrá que dividir el juego; debemos simplemente pedir una carta. Así,
nuestra regla para un par de 3's seria "3,3; divide contra 2-7, sino
pide". ¿Está claro todo esto? Bueno. Debajo esta el mapa de la estrategia
básica para la matriz mostrada anteriormente.
El Mapa de la Estrategia básica
Mano del jugador
5 a 8
9
10
11
12
13 por 16
17 o superior
As, 2
As, 3
As, 4
As, 5
As, 6
As, 7
As, 8 - As, 9
2, 2
3, 3
4, 4
5, 5
6, 6
7, 7
8, 8
9, 9
10, 10
As, As |
Decisiones
Pida siempre
Doble contra 3 a 6 sino pida
Doble contra 2 a 9 sino pida
Doble contra 2 a 10 sino pida
Plántese contra 4 a 6, sino pida
Plántese contra 2 a 6, sino pida
Plántese siempre
Doble contra 5 y 6, sino pida
Doble contra 5 y 6, sino pida
Doble contra 4 a 6, sino pida
Doble contra 4 a 6, sino pida
Doble contra 3 a 6, sino pida
Doble contra 3 a 6, plántese con 2, 7, 8 y pida contra 9,10, As
Plántese siempre
Divida contra 2 a 7, sino pida
Divida contra 2 a 7, sino pida
Divida contra 5 y 6, sino pida
No divida nunca, trátelos como un "10"
Divida contra 2 a 6, sino pida
Divida contra 2 a 7, sino pida
Divida siempre
Divida contra 2 a 9 salvo para 7, sino plántese
No divida nunca
Divida siempre |
Recuerde que el Mapa de la Estrategia Básica mostrado aquí sólo se aplica
al juego descripto antes; usted debe producir el suyo propio que encaje a
las reglas de su casino favorito.
Una vez que usted haya hecho su Mapa de la Estrategia Básica, podremos
empezar a memorizarlo. Para hacer esto, haremos un juego de tarjetas de
aprendizaje. ¿Los recuerda? Usted probablemente aprendió a contar y restar
usando esas tarjetas y estas también le enseñarán cómo ganar al BlackJack.
Usted necesita hacer una tarjeta para cada ítem del mapa sobre un pedazo
de papel de aproximadamente. 5 cm por 5 cm. Así es como deberían verse:

Cuando haya terminado, tendrá un montón de tarjetas que ayudarán a que
memorice la estrategia básica apropiada para el juego que ha elegido.
Empiece llevándolas con usted y cuando tenga un tiempo libre (esperando un
avión, en la sala de espera del dentista o incluso mientras mira la TV)
saque sus tarjetas y recite la regla para la mano mostrada. Verifique su
exactitud dándola vuelta y luego póngala en el fondo de la pila. Usted
quedara asombrado de cuan rápidamente empieza a aprender todas estas
reglas.
Lección 2: Aprendiendo la Estrategia Básica
Ésta es una lección muy simple, voy a mostrarle cómo memorizar
perfectamente la estrategia básica escogida, tan perfectamente que no
tendrá que pensar en la manera apropiada de jugar, lo hará
automáticamente. Esa habilidad se desarrolla a través de mucha práctica;
muchas horas de ejercicios repetitivos que le harán conocer la estrategia
básica como su propio nombre. (Yo no dije que esto era fácil, dije
simple).
Pero podemos hacer esas horas de práctica un poco más divertidas y algo
interesantes usando métodos diferentes para entrenar. Si usted es una
persona competitiva, los ejercicios cronometrados lo atraerán; será
divertido ver si usted puede anunciar un nuevo "record personal" en cada
uno de los ejercicios. Pero no se preocupe, no tiene que tener una
personalidad así para aprender la estrategia básica. Simplemente tómese
tiempo y haga tantos ejercicios por día como pueda y si usted sigue
practicando de forma regular, el conocimiento vendrá. Recuerde, usted está
aprendiendo una habilidad que podrá usar por el resto de su vida. Gastar
ahora unas docenas de horas puede devolvernos cientos de horas de juego
rentable en el futuro, tómalo como un negocio.
Empecemos:
Tarjetas: Ahora, usted debe tener un juego de éstas y debe estar usándolas
de manera regular. Tome el tiempo que tarda para pasarlas toda; una meta
buena es recitar todas las reglas perfectamente en dos minutos. La presión
de tiempo trabaja "forzándolo" para aprender, así que grabe sus resultados
para ver su progreso. Si usted tiene un reloj con cronómetro, mucho mejor,
también le servirá para otros ejercicios. Si no lo tiene, no salga a
comprar uno; nosotros estamos interesados en el tiempo aproximado, un
reloj de pulsera alcanzará.
Ejercicio de Reconstrucción de la Estrategia básica: Imprima la tabla que
esta debajo y haga un manojo de copias. Notará que es la misma que en la
lección 1 pero con un espacio en blanco. El objeto aquí es escribir la
regla para cada mano y entonces verificar la exactitud. ¿Recuerda el viejo
refrán? "yo veo, yo me olvido; yo escribo, yo me acuerdo" (O algo así).
Eso es lo que este ejercicio hará por usted. Tome el tiempo necesario y
tendrá que llegar a hacerlo en menos de 60 segundos con 100% exactitud.
|
MANO DEL JUGADOR |
DECISIONES |
| 5 a 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
| 11 |
|
| 12 |
|
| 13 a 16 |
|
| 17 o más |
|
| A,2 |
|
| A,3 |
|
| A,4 |
|
| A,5 |
|
| A,6 |
|
| A,7 |
|
| A,8 y A,9 |
|
| 2,2 |
|
| 3,3 |
|
| 4,4 |
|
| 5,5 |
|
| 6,6 |
|
| 7,7 |
|
| 8,8 |
|
| 9,9 |
|
| 10,10 |
|
| A,A |
|
Ejercicio para la Decisión de la Estrategia básica - Aquí yo he puesto
muchas manos para el jugador junto con la carta de la banca. Use su
"Matriz de Estrategia Básica" de la Lección 1 para hacer las correcciones
y márquelas ahí. Entonces, simplemente saque las columnas de otra copia y
vuelva a hacer las que estaban mal. Use su copia de la corrección para
verificar la exactitud. La velocidad aquí no cuenta, así que trabaje hacia
la meta de completar esto en menos de dos minutos con 100% exactitud.
(Indique la jugada correcta en la columna "Decisión")
S=Plantarse (Stand) H=Pedir (Hit) S=Dividir pares (Split) D=Doblar (Double)
Jug: Mano del jugador
Cas: Carta del casino
Jug
8,3
6,6
5,4
7,7
9,6
7,5
A,2
3,3
9,2
5,5
A,7
6,3
5,2
10,2
9,9
10,4
6,5
A,6
4,4
10,10
8,6
7,9
10,2,A
A,2,2
2,6
9,A
10,6
7,7
A,A
2,2
9,4
A,3,4
A,4,2
8,8
5,5
A,8
5,2
A,4
2,3,4,A
A,A |
Cas
Un
4
6
7
8
3
5
4
10
9
6
4
2
3
7
9
9
2
6
5
7
10
3
6
4
6
3
6
9
2
4
9
6
10
8
6
2
6
6
Un |
Decisión |
Jug
2,3,6
9,9
10,3
9,8
A,7
A,4
6,4
A,4
10,8
6,8
9,7
A,2,5
3,6
7,8
10,3
A,4
10,5
5,2
8,8
A,A
8,3
5,5
A,5,A
2,2
A,5
6,6
3,7
3,3
5,5
A,6
10,6
6,6
9,4
A,4
6,4
8,3
9,9
7,5
7,7
9,3 |
Cas
4
7
3
7
2
5
10
5
6
7
8
6
4
9
3
4
7
10
8
7
10
10
3
7
4
2
9
2
9
3
7
3
2
10
9
Un
10
4
9
7 |
Decisión |
Jug
A,4,2
7,6
8,2
8,8
10,7
9,3
7,4
6,3
A,6
A,9
10,4
9,9
2,4
6,5
7,7
3,4
4,4
A,2,4
10,2,A
8,2
6,6
5,4
A,7
3,3
7,8
9,9
2,5,4
10,4
9,3
A,2
9,8
A,4,A
7,5
2,2
3,3
6,6
2,9
9,7
5,4
7,4 |
Cas
3
3
Un
10
2
3
Un
7
5
6
5
9
2
2
2
5
6
6
3
10
6
2
3
2
7
7
2
6
5
6
7
2
3
6
7
2
10
5
3
10 |
Decisión |
La Importancia de la Velocidad - yo enfatizo la velocidad en mis clases
porque la habilidad para hacer algo rápidamente y con precisión se
consigue conociendo bien la técnica. Las jugadas deben ser "automáticas"
porque una vez que aprenda a contar cartas, usted estará demasiado ocupado
contando para pensar acerca de la jugada correcta. ¿Me entiende?
Práctica con cartas #1 - Ahora, con una copia de su Matriz de la
Estrategia Básica al lado suyo, consiga un mazo de cartas y prueba este
ejercicio. Reparta una carta para el distribuidor y dos para usted. Juegue
esa mano de acuerdo con la estrategia básica sin jugar las manos del
casino, ponga las cartas que usa a un lado y cuando el mazo se termine
baraje y repita el ejercicio. Este ejercicio conseguirá acostumbrarlo a
jugar haciendo las decisiones correctas en un escenario parecido al del
casino. Mire su matriz tan a menudo como le sea necesario para asegurarse
que está haciendo la jugada apropiada.
Práctica con cartas #2 - Algunas manos del jugador, como A-7 será difícil
de aprender. Así que haga una práctica como la anterior pero deje la mano
del jugador fija (por ejemplo con un As y un 7) y cambie sólo la carta del
distribuidor después de cada decisión. Continúe pidiendo o doblando como
antes. Este ejercicio es particularmente bueno para aprender a jugar las
manos "suaves" (aquéllas que contienen un As). El tiempo no es importante
aquí pero la exactitud si lo es.
Práctica con cartas #3 - Ésta es una variación de la práctica #2. En esta,
mantenga fija la carta de la banca (digamos un 6) y vaya dándose cartas.
Juegue la mano y entonces simplemente separe las cartas al lado.
FUENTE: BlackJack en Castellano
VOLVER A:
BLACKJACK
VER TAMBIÉN:
POKER
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