SISTEMA DE LABOUCHER, SISTEMA DE RULETA
Sistema de progresión, que se basa en el registro de
datos para realizar las apuestas
El sistema de Labouchere fue nombrado por un ministro en servicio de la
Reina Victoria. A él se le acredita haber usado el sistema aunque no se
sabe con certeza si él lo inventó.
Este método de apuesta también conocido el "Sistema de la Cancelación"
involucra el registro de datos. El jugador empieza con una serie de
números, cualquier serie que él desea usar. La suma de los números de la
serie escogida contará el número de unidades que el jugador está
intentando ganar.
El jugador empieza apostando la suma del primero y último número de la
serie. Si el apostador gana esta apuesta, él tachará los dos números. Si
él pierde, él agregará la última apuesta hecha al extremo de la serie.
Digamos, por ejemplo que la serie que usó es 1-2-3-4-5-6. Si el jugador
tiene éxito cancelando la serie completa, él ganará 21 unidades
exactamente, o 1 +2 +3 +4 +5 +6.
Extendamos nuestro ejemplo hacia afuera para ilustrar la mecánica de este
sistema. La "x" denota números que se cancelan fuera después de una
apuesta premiada:
Serie Inicial: 1-2-3-4-5-6
1.) Apuesta 1+6 = 7 unidades y gana : x-2-3-4-5-x [+7 unidades]
2.) Apuesta 2+5 = 7 unidades y pierde : x-2-3-4-5-x-7 [+0 unidades]
3.) Apuesta 2+7 = 9 unidades y pierde : x-2-3-4-5-x-7-9 [-9 unidades]
4.) Apuesta 2+9 = 11 unidades y gana : x-x-3-4-5-x-7-x [+2 unidades]
5.) Apuesta 3+7 = 10 unidades y gana : x-x-x-4-5-x-x-x [+12 unidades]
6.) Apuesta 4+5 = 9 unidades y pierde : x-x-x-4-5-x-x-x-9 [+3 unidades]
7.) Apuesta 4+9 = 13 unidades y gana : x-x-x-x-5-x-x-x-x [+16 unidades]
8.)> Apuesta 5 unidades y gana : x-x-x-x-x-x-x-x-x[+21 unidades]
Hay dos puntos importantes a considerar.
Primero, usted verá que la ganancia de 21 unidades ocurre luego de que la
línea ha sido completamente cancelada.
Segundo, las apuestas al principio son bajas o moderadas (7 unidades en
este caso) pero pueden aumentar rápidamente (hasta 13 unidades en el
ejemplo).
Como el número "5" es el único número de la sucesión que permanece antes
de la última apuesta, representa el monto de la última apuesta. Si hubiera
perdido, entonces la próxima apuesta habría sido de 5 más las 5 fichas
perdidas en la última apuesta llegando a 10 fichas.
Cada vez que se gana, los dos números de los extremos de la serie se
cancelan, en tanto que en cada pérdida que usted experimenta debe agregar
solo un número al extremo de la sucesión.
Este es supuestamente el punto de ventaja del sistema. La serie se reduce
dos números luego de ganar, pero solo crece un número para una pérdida.
Los defensores se olvidan de mencionar que el número que se agrega es
igual a la última apuesta que era la suma de dos números.
Ahora veamos una sucesión perdedora para examinar nuestras apuestas que
tan rápidamente pueden aumentar:
Línea empezando: 1-2-3-4-5-6
1.) Apuesta 1+6 = 7 unidades y pierde : 1-2-3-4-5-6-7 [-7 unidades]
2.) Apuesta 1+7 = 8 unidades y pierde : 1-2-3-4-5-6-7-8 [-15 unidades]
3.)< Apuesta 1+8 = 9 unidades y gana : x-2-3-4-5-6-7-x [-6 unidades]
4.) Apuesta 2+7 = 9 unidades y pierde : x-2-3-4-5-6-7-x-9 [-15 unidades]
5.) Apuesta 2+9 = 11 unidades y gana : x-x-3-4-5-6-7-x-x [-4 unidades]
6.) Apuesta 3+7 = 10 unidades y pierde : x-x-3-4-5-6-7-x-x-10 [-14
unidades]
7.) Apuesta 3+10 = 13 unidades y pierde : x-x-3-4-5-6-7-x-x-10-13 [-27
unidades]
Si usted mira la sucesión anterior, verá que un par de jugadas ganadas
amortiza gran parte de las perdidas, pero el apostador nunca recupera las
primeras dos perdidas. Si nuestro apostador estuviera jugando con fichas
de $5, él estaría abajo $135 con solo tres pérdidas netas (cinco jugadas
perdidas menos dos ganadas).
Como hay combinaciones ilimitadas de números para usar y longitudes
variables de series disponible, es imposible analizar todas las series de
Labouchere que pueden crearse.
Para obtener una pérdida promedio por número de jugadas, como se hizo para
el d' Alembert, he incluido tres series de números exageradamente
conservadoras, "1-2-1," "1-1" y la más conservadora "1". Esta última no es
técnicamente una "serie" de números.
La serie 1-2-1 perderá $5.60 para la progresión en un promedio de 3.46
giros o jugadas. Eso equivale aproximadamente a perder en promedio $1.62
por cada jugada apostando fichas de $5.
La serie 1-1 perderá $1.99 por progresión y 2.5 giros, o aproximadamente
80 centavos por cada giro o jugada. La serie 1, que es la más conservadora
promediará $1.14 de pérdida por progresión en 2.3 giros que son
aproximadamente 50 centavos en cada giro.
Como regla general, mientras más larga es la serie de números, la
probabilidad de éxito es más baja. Mientras más corta es la serie y más
pequeño el valor de las fichas, mayor es la probabilidad de ganar la
serie.
FUENTE: casinosymas.com
VOLVER A:
SISTEMAS DE APUESTA
VER TAMBIÉN:
POKER
|

|